날씨가 추워지고 해가 잠깐 동안만 켜지는 시간을 말한다...레이저 눈을 투사하기에 완벽한 시간. 또 뭐가 있어?!
이 작은 튜토리얼을 통해 <강성>강성> 이 과 함께 당신 자신의 레이저 눈을 생성한다 프로페셔널 팡골린 ><레이저 라이트쇼<스팬> 또는 바깥집/방/장식용으로 사용해도 좋다.
현시점에서 책임에 대한 작은 한마디:
레이저로 물체를 계몽할 때는 주변 원소에서 나오는 어떤<스팬> 스팬> 스팬> 스팬> 스팬> 스팬> 스팬> 스팬> 스팬>스팬이 아닌 어떤 원인에 의해서도 다치지 않도록 주의한다. 레이저 프로젝터의 주인이 되어라 그리고<스팬> 스팬><스팬><스팬>을 방치하지 말고, 유해한 상황이 발생했을 경우 즉시 정지시키도록 전제를 취한다.
- 항상 쉽게 커스터마이징할 수 있음
- 시간 내에 어떤 레이저 프로젝터에도 적합할 수 있다.
- 클릭만으로 필요에 따라 확장할 수 있다.
- Pangolin 레이저 하드웨어 컨트롤러, 네트워크 컨트롤러 FB4 또는 USB Plug-n-Play 레이저 컨트롤러 FB3QS 의 HQ 출력 직접 사용
출발 준비 완료? 시작하자
먼저 우리는 기와를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 을 선택하여 큐에 " New Synthesized Image
그럼 우리 <스팬> 스팬><강성>"만들기" 타입 이미지 내의 새로운 아이템."새로운 형상..."강성하다.
우리가 여기서 사용하는 것은 눈꽃을 위한 하나의 점으로 표시된 선이다. 또한 점수를 줄이고 점선의 크기를 늘렸기 때문에 거의 사용 가능한 공간 전체를 수평으로 채운다.
그러고 나서 나는 형상의 효과 섹션으로 옮겨 a 을 추가한다."핵심 효과" > "기하" > "포지션"강력하다.
여기에서의 의도는 <스팬> 스팬><강력>Z축강력>강력하게>의 값을 더함으로써 중심에서 선을 중심으로 어느 정도 선으로 움직임을 만들 수 있도록 하는 것이다. 또한 여기서 볼 수 있는 것은 평평하게 보이는 미리보기 이미지는 실제로 앞에서 보는 뷰 포트와 함께 3D로 표현되어 있다는 겁니다. 미리 보기 내에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 미리 보기 내에서 이동할 수 있다.
이제 발표된 바와 같이, 나는 중심점을 중심으로 선의 움직임을 만들어 내기 위해 또 다른 효과를 더할 것이다. 거기에 을 덧붙인다."키 효과" > "계량" > "회전".
여기서 나는 시간에 따른 파라미터 변경(X 회전)을 조작하는 것을 좋아한다. 그래서 나는 "0%"의 키 프레임과 "100%"의 키 프레임을 추가한다. 100% 위치에서 X축을 따라 전체 360 회전을 생성하는데, X축은 회전 오른쪽 하단 모서리에 작은 "1"로 표시된다. 이제 미리 보기 중앙을 중심으로 단일 점선이 이동되는 것을 볼 수 있다(더 나은 뷰 포인트를 위해 미리 보기에서 이동할 수 있음).
한 개의 회전선....한 개의 멋진 눈송이 .... 그래서 우리는 몇 개의 점을 더 추가한다. 이것을 하는 가장 쉬운 방법은 우리가 추가할 수 있는 또 다른 효과다. 그것은 이다."핵심 효과" > "복제" > "로토 복제".
스텐지가 처음을 볼 수도 있으므로, 다른 파라미터의 일부를 재설정하고 에 대한 파라미터를 변경하기만 하면 기능이 명확해진다."Copies"와 "Delta X". 이렇게 하면 점선의 복사본이 생성되고 각 선이 선택 값에 의해 이동한다(여기는 45가 괜찮다).
하지만 이제는 모든 회전선을 볼 수 있고, 또한 앞에서 바라볼 때 위쪽으로 움직이는 것 같은 선들도 보인다. 눈이 내려 쌓이면... 현실성이 떨어진다. 그래서 우리는 눈을 치우고 싶다. 여기서 나는 <스팬> 스팬><강성>을 사용한다."키 효과" > "창" > "창 클립"강력><스팬>스팬> 특정 부위를 잘라낼 것이다.
그래서 "위로 내리는 눈"이 깊이 영역에서 일어나는 것처럼, 나는 단순히 눈에 보이는 영역을 아래쪽으로 움직이는 영역으로 제한한다. 나는 뒷부분을 자르기 위해 "min Z"를 사용한다.
눈이 줄지어 내리는 직경도 요란하게 보였다. 그래서 좀 역동적인 화면을 보여드리고 싶다. 나는 을 사용한다."핵심 효과" > "변형" > "표면 휘어짐" 그 것에 대해서.
하단에 있는 파라미터 라인의 핸들을 움직이면 선이 약간 흔들린다. 그것은 중요한 틀이기 때문에, 시간이 흐르면서 더 많은 행동을 할 수 있다.
좋은 특징은 눈이 내리기 시작해서 바닥에서 끝날 때 약간 희미해지는 효과를 얻는 것이다. The "컬러 효과" > "우결 효과" 은 우리가 어떤 멋진 페이딩을 할 수 있게 해준다.
여기서 나는 경사로 영역 내에 컬러 핸들을 조금 더 추가해서 효과의 시작점과 끝점을 미세하게 조정할 수 있다. 영향 영역의 "옵션"을 "옵션: Y축별로 밝기 제어, 그라데이션"을 사용하여 밝기 효과가 미리 보기의 수직 영역에 영향을 미친다.
와우, 깊은 레이저 눈이 내린다 ......아...깊다...아직은 조금 가벼워 보인다. 그러나 모든 일은 끝났고 이제 우리는 그 물건의 간단하고 빠른 복사로부터 이익을 얻는다. "Shape+Effect"와 "Duplicate Item"을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하기만 하면 된다.

복사본과 같이 모든 선이 서로 겹쳐져 있는 것은 아니므로, 기존 선과 분리되도록 약간의 교대조만 주어야 한다. 하지만 쉽게... 우리는 "핵심 효과- 위치"를 사용하고 Y와 Y 매개변수를 바꿔서 눈이 내리는 멋진 두 번째 층을 얻는다. 물론 이제 그걸 한 부 더 추가하면 되겠지. 그리고 너도 알겠지만.. 당신의 상상력에 의해 제한되어 더욱 더 현실감 있게 보일 뿐이다.
우리는 당신이 무엇을 할 것인지 보는 것에 흥분하고 있으며, 주저하지 않고 </blogs/news/dilda-software-free-shload-down-cload-downcl 클릭 한 번이면 갈 수 있다.
명절과 즐거운 XMAS 시간을 당신과 당신의 가족을 위해 기쁨과 기쁨으로 축복하라.
당신의 판골린팀